手機(jī)游戲在韓國(guó)的發(fā)展并沒有像網(wǎng)游那樣繁榮發(fā)展。盡管智能手機(jī)相當(dāng)流行,但韓國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)明顯較慢。在韓國(guó),游戲投放到市場(chǎng)前必須由游戲分級(jí)...
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