手機游戲在韓國的發展并沒有像網游那樣繁榮發展。盡管智能手機相當流行怎么玩韓國手游,但韓國手機游戲業務的增長明顯較慢。主要原因在于嚴格的審查制度。在韓國,游戲投放到市場前必須由游戲分級委員會審查和評級。

這導致像蘋果和之類的公司不向韓國用戶提供任何游戲。去年怎么玩韓國手游,App 和 運營公司關閉韓國用戶設備上的游戲類別應用。

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韓國手機游戲市場

手機游戲巨頭競相爭霸

上述情況即將發生改變。3月份,國民大會通過所謂的“開放市場”法律,使審查制度有所松懈。據稱該法律將從7月起開始生效,盡管放寬的尺度仍在合理調整中。

某行業觀察者說道:“改革提案在國民大會上積壓了兩年時間,韓國手機游戲業務也停滯不前。盡管現在有了這個好消息,但趕上世界的步伐還需要許多工作。”

雖然蘋果和還未說明是否會重新開放游戲類別,多數從業者期待他們能夠這么做。

這兩大公司的關注將會使這個市場中的競爭更為激烈,此前市場幾乎由IT初創公司控制。

三星電子與美國游戲發行商合作,在國外版本的 S II智能手機上預載名為“Game Hub”的游戲平臺。據報道稱,KT將于今年發布自己的游戲平臺怎么玩韓國手游,代號名為K-park。

三星行政官員對韓國媒體稱:“我們已經準備好應對韓國應用商店開放游戲類別的事宜。”

網游發行商也趁勢出擊,韓國最大游戲開發商計劃于今年發布30款左右的手機游戲,游戲巨頭正將旗下網游《魔法之英雄無敵:王國》開發成手機版本,NHN所屬游戲公司近期成立智能設備游戲開發公司。

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魔法之英雄無敵:王國

韓國手機游戲市場態勢

盡管受到限制,游戲依然是韓國智能手機用戶下載最多的應用之一。

游戲軟件制作商將游戲放在App 的娛樂類別中,以此避開限制。韓國游戲玩家也可以注冊第二個位于韓國外的蘋果賬戶,從App 下載游戲。

手機游戲可以在韓國盈利已是公開的秘密,專家表示未來的發展將稱心如意。

韓國文化體育觀光部創意內容署表示,韓國手機游戲市場去年價值僅4242億韓元(游戲邦注:約合3.9億美元),但今年將上漲至4878億韓元,明年總價值將達到5365億韓元。而且這些數據還不包括蘋果和市場的游戲類別。

韓國游戲行業協會行政主管Shin Pil-su說道:“如果蘋果為韓國用戶的App 開啟游戲類別,那么市場預測值將可能翻倍或更多。”

觀察員還表示手機游戲滿足普通公眾的訴求,而不僅僅是硬核游戲玩家。某行業資料中說道:“多數玩《憤怒的小鳥》等流行手機游戲的玩家都是女性。手機游戲玩起來很容易,對非游戲玩家也有很大吸引力。”

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