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《命運之神》游戲評測(上)

提到橫版格斗手游,一般都是以國產居多很少見到國外的優秀手游。現在,一款名叫《命運之神》的手游已經悄然開啟了內側,該游戲各方面都與《戰神之怒》有異曲同工之妙,小編還是很希望游戲廠商能多出一些良心大作暗黑手游法師攻略,不要忽悠手有玩家,所以特意推薦《戰神之怒》評測給大家看看。那么這款游戲有哪些特色那,請繼續追尋小編的評測,一起來看看這款國產手游到底好玩在哪吧。

《命運之神》評測:神似暗黑破壞神手游版

【故事背景】

在久遠的年代,被遺棄的奧斯卡特大陸得到了諾恩斯、歐洛米亞、薩圖斯三位女神的眷顧,逐漸變得富饒而強盛起來。然而隨著人們欲望的滋生,人們逐漸放棄了信仰,導致邪惡再度降臨,為了保衛人類最后的凈土,在女神的引導之下,找到信仰的人們開始了與邪惡抗爭,踏上了復興的征程。

【制作團隊】

在制作團隊上《命運之神》號稱國際頂尖團隊打造,團隊成員來自暴雪、育碧以及多家國內一線端游廠商。制作商表示要給玩家們帶來一流的視聽以及操作感,史詩級暗黑劇情、超爽打擊感、酷炫的街機戰斗體驗以及電影級的畫質。那么從官方的介紹和宣傳海報上來看,還是比較用心和誠意的。

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【游戲畫面】

與日韓偏好清新激萌的游戲風格不同,歐美游戲更偏向與使用濃重的色調來襯托出魔幻的世界觀。《命運之神》的開場也如教課書一般:月色明亮的夜晚、熊熊火炬、神色凝重的頭像,如果說哪里不滿意的話就是沒有動態陰影暗黑手游法師攻略,不夠真實這一點。雖然仍然能夠看出多邊形的棱角但是通過精細的貼圖做了彌補,粗中帶細、無傷大雅。

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【操作體驗】

游戲采用的輔助鎖定方式使操控比較舒服,許多ARPG手游都有目標鎖定的設計,玩家會自動鎖定近距離目標使攻擊更加順暢。但在實際操作中這樣的設定往往會喧賓奪主,很大程度上剝奪了玩家的自由操控權,玩家無法按預期的針對某一個方向發動攻擊,但《命運之神》在這點上就做的比較貼心,“對象鎖死系統”以及“GTT精準受力系統”等多項創新技術暗黑手游法師攻略,確保玩家在戰斗的過程“指哪打哪兒”,即便是在技能釋放的間隙也能對方向進行微調,大幅度提高攻擊精度。

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【人物模型】

另一個比較贊的地方就是人物模型,目前游戲只開放了3種職業:戰士、法師、刺客,雖然教學關卡穿的花里胡哨但是進入到第一章以后就變得赤身裸體,換裝可見的設定讓外形控有了更執著的動力。而對于細節的修飾比起粗狂的《永恒戰士3》有過之而不及,差異化的裝備風格、清晰可見的線條,無不透出歐美范兒的華麗。