作者

兒童心理學博士/北京向日葵伙伴

郭老師

家長們總是煩惱不知道跟孩子玩什么、怎么玩。

其實,最好的教具就在您的手邊。

一副普通的撲克牌,只要用的好,就能成為很好的兒童游戲教學工具哦!

撲克牌,內含形狀、顏色、數字、大小、多少、規則、輸贏、輪流、情感、心智等各個要素。我們可以根據兒童不同的能力階段,用撲克牌創造出很多不同的玩法。向日葵伙伴與大家分享幾個常用的。

我們不喜歡用笑臉上打著馬賽克的孩子們的照片,所以圖片中的人物就用可愛的小動物們替代啦~

1、認識撲克牌

教學前提:兒童已經認識基本顏色、形狀、數字。

撲克牌分為四種花色及數字,要求兒童能夠任意命名撲克牌,如紅桃3。

為下面的游戲做準備。

2、按顏色/花色分類

教學前提:兒童能夠完成水果、動物等分類,有初步類別概念。

教學要點:按顏色分類(紅色、黑色),按花色分類(紅桃、黑桃、方塊、梅花)

操作方法:

1)準備:撲克牌一副(為簡化,可去掉大小王、JQK等),人物2-4人。

2)操作:老師先分給四個小動物每人一種花色(如果兒童視覺注意不足,可以先從2種花色或顏色開始分類),并提醒兒童觀察,誰有什么花色的牌。

3)指令:好,現在輪到寶寶給小動物發牌啦,小馬要什么花色?小貓呢?小兔子呢?小狐貍呢?

4)完成:輔助兒童按花色分類,并根據兒童能力逐漸撤銷語言輔助,讓兒童自己根據花色觀察,應該發給誰什么樣的牌。

3、把撲克牌整理整齊

教學目標:提升兒童的精細動作及注意力持續。

操作方法:分完牌,牌是亂的,怎么辦?我們要把撲克牌弄整齊!

這里需要練習精細動作及動作命名。

比如,一張一張疊好,戳一戳牌等。

老師可采取先示范,再輔助的方法,逐漸撤銷輔助,讓兒童獨立完成。

4、數字排序1到10,看看誰不見了?

教學前提:兒童能夠點數數字1-10,并能報對總數。

教學目標:建立數字順序概念

操作方法:給兒童放好1(A),然后問,1的后面是幾?

輔助兒童將數字從1到10排序。

反復練習,直到兒童能夠自己完成。

當兒童建立初步順序概念后,可以讓兒童閉上眼睛,老師任意從排好的數字里拿走一張,讓兒童猜一猜哪一張牌不見了?

如果兒童從1到10猜有困難,可先從1到5開始玩。

5、2人以上拉馬車

教學前提:

兒童需要理解“一樣的”;

有一定的輪流意識。

操作方法:

四種花色太多的話,可以先選出兩種花色的1-10。

任意混合后,輪流抓牌。

抓完牌后,扣住牌,隨機抽出一張牌輪流出。

如果所出的牌與前面某張牌一樣數字,

就可以將中間所有牌收為己有。

誰把對方所有牌贏走,

誰就取得勝利。

注意:

游戲規則不可能講一遍孩子就明白,

需要反復操作,反復解說。

6、增加代幣比賽

為了增加游戲動機,讓游戲更有趣,可以增加代幣。

比如,誰贏一次就增加一個小星星。

誰先得到5個小星星就有獎勵。

7、有策略地選擇出牌

剛才我們玩的拉馬車是扣著牌,隨機出。

這次增加難度,自己看著自己手中的牌,

自己決定要出哪一張。

注意:

只有自己可以看到自己的牌,別人不可以看到哦~!

讓兒童理解怎樣拿牌,才能不讓別人看到?

增加心智解讀能力。

策略1)看到和對方有一樣的牌就趕緊出。

策略2)自己如果有兩張一樣數字的牌,可以控制贏牌的長度和數量。

慢慢來,每次增加一個策略,逐漸增加思維決策能力。

8、隨機比大小

結束剛才的拉馬車游戲。

玩一個新的游戲。

能力前提:兒童能夠基本理解數字大小的概念。

操作方法:

每人5張牌,1-5。全程扣住不看。

任意抽出一張牌,比大小。

大的一方勝。

誰勝了誰的運氣好。

誰大誰得到一個星星。

誰先得到5個星星就可以有獎勵哦!

1-5完成后,可繼續增加到1-10.

以上游戲實操學會了嗎?