《倚天屠龍記》是完美和勝利游戲聯(lián)合發(fā)行的一款3D武俠手游,產(chǎn)品在近期迎來公測以及版本的重大更新。武俠類MMO手游市面頗多,例如我們之前評測的《劍俠情緣手游版》,雖然采用自主引擎,但《倚天屠龍記》第一眼感覺和后者也極為相似,有點既生瑜何生亮的味道……那么,這款游戲具體表現(xiàn)如何,有哪些特別之處,下面進入我們的詳細評測。

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故事情節(jié)

相比《劍俠情緣手游版》,《倚天屠龍記》的制作陣容要強大不少,包括季冠霖、姜廣濤等十數(shù)位國內(nèi)知名聲優(yōu)傾力加盟,動畫演繹更加豐富。金庸經(jīng)典故事情節(jié)大家耳熟能詳,更具吸引力。

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畫面音樂

游戲呈現(xiàn)典型的劍俠風格,用色樸素,沒有仙俠的花哨。開場CG十分震撼,各種過場也很精致。人物建模中規(guī)中矩,動作設(shè)計相當瀟灑,符合俠客的定義,而技能特效感覺有點太炫了,影響了實際的操作性。場景方面,不論是野外,還是副本,也都唯美精細,翩翩飛舞的蝴蝶、娟娟溪流、搖曳的荷花都清晰可見。

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背景古箏營造一種清新淡雅的氛圍,場景切換BGM貼近實地,打擊音效出彩。

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游戲職業(yè)

游戲開始可以選擇門派和性別,不過少林和峨眉除外,畢竟只有和尚和尼姑……,倒是挺符合實際的。四個門派中,少林是最強肉盾,峨眉是奶媽倚天屠龍記手游攻略,武當適合控制和BUFF,明教擅長爆發(fā)和吸收傷害。除了職業(yè)之外,到達15級之后還有陣營選擇,分蒼云會和蓮宗教兩派,到達一定等級可參加陣營戰(zhàn)場,通過擊殺陣營BOSS獲得陣營積分。這次試玩采用武當女俠一枚,善于用劍,招式華麗不解釋。

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基本玩法

《倚天屠龍記》屬于開放式MMO倚天屠龍記手游攻略,玩家在廣闊的地圖接任務(wù)打怪,不過真正開放的野外戰(zhàn)斗似乎不多,主要還是切換到封閉的關(guān)卡戰(zhàn)斗。游戲中是可以PK的,包括和平、殺戮、陣營、幫派、善惡五種模式,有新手保護,紅名會有掉金懲戒,不過對土豪似乎約束不大。除了打怪升級,游戲的動作元素也十分強大,模擬搖桿和按鍵都有一定的可操作性,比較像一款動作游戲。跑任務(wù)延續(xù)國產(chǎn)網(wǎng)游一貫特色,各種一鍵點擊固定路線,還可以自動戰(zhàn)斗,資源的管理也是各種一鍵,充分無腦化。

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操作手感

應(yīng)該說,在手感上,《倚天屠龍記》比《劍俠情緣手游版》要差一點,包括方向判定上不夠精準、技能略有延遲、動畫特效過長,都是需要改進的。不過,《倚天屠龍記》也有自己的特點,包括回避技能設(shè)定保證了操作性,還有獨特的三段連擊,甚至還有少見的投技,攻擊范圍和狀態(tài)的提示都非常友好。而地形影響也是一大特色,包括各種機關(guān)等等。跑路過程人物可加速,可騎馬,甚至二段跳與飛行,表現(xiàn)力還是不錯的。

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玩法系統(tǒng)

戰(zhàn)斗方面,除了一般的戰(zhàn)斗,還有特殊的無雙關(guān)卡,不限技能CD的闖關(guān),非常爽快。主線劇情之外也有各種副本,刷刷刷起來。

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戰(zhàn)力培養(yǎng)方面,包括主角人物、坐騎、伙伴的培養(yǎng),又可細分等級、技能、天賦、裝備的林林總總,反正市面上有的都能找到。特色還有神器系統(tǒng),屬于可升級的特殊裝備,不斷進階給自己加buff。而藏品系統(tǒng)也類似,通過搜集各種碎片達成套件倚天屠龍記手游攻略,給自己加BUFF。

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其他方面,比較不足的是游戲裝備不能改變角色外觀,不過游戲內(nèi)置各種時裝可供選擇。傳統(tǒng)的抽卡和收集碎片也是有的,還有競技場、公會玩法什么的,都不在話下。

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系統(tǒng)上,一些功能,例如縮小版的電量和時間顯示,新功能的解鎖提示,省電模式都是比較人性化的,而掛機設(shè)定、社交設(shè)定都和傳統(tǒng)的端游沒有區(qū)別。

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總結(jié):

《倚天屠龍記》是一款玩法比較齊整的開放式打怪升級+動作闖關(guān)的手游MMO,設(shè)計精美,操作感不錯,并有效地貫徹了端游理念,喜歡武俠、熱愛金庸、喜歡MMO的朋友都可以試試這款游戲。