對戰小游戲高速增長:日新增超20萬,同桌快手領先
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獵豹大數據顯示,截至到3月25日,依托快手流量的小游戲平臺快手小游戲,以0.4661%的周活躍滲透率排在社交游戲平臺類app排行榜的第一名,超過第二名同桌游戲近一倍,同時是知名社區的2.6倍。同時獵豹大數據表示,快手小游戲目前的周活躍滲透率,在整個中國手游app排行榜中也能排進前二十名。
快手小游戲是一款由移動直播應用快手推出的一款小游戲平臺,平臺內容和此前報道過的同桌游戲類似,玩家可通過微信賬號直接登陸快手小游戲,然后選擇平臺內擁有的20余款小游戲產品,與好友或陌生人進行對戰、聊天。
快手小游戲中的小游戲內容與同桌游戲大同小異,基本都包含斗獸棋、連連看、五子棋等一系列經典玩法的小游戲。和同桌游戲一樣,快手小游戲非常強調社交元素,幾乎所有功能都圍繞社交功能展開,連麥對戰也作為一大賣點出現在快手小游戲當中。
此外,快手小游戲極度依賴快手的流量來源,根據獵豹大數據提供的信息顯示,快手小游戲中有75.3%的玩家是快手用戶。
不單單是獵豹大數據一家的周滲透率指標上超越先來者同桌游戲,在其他,背靠大樹好乘涼的快手小游戲,也成就了非微信體系外、小游戲第一平臺的殊榮。
根據七麥數據提供的App 實時榜單顯示,早在2016年初上線的《同桌游戲》目前排在App 應用總榜第249名、社交類應用免費榜第18名;2018年初上線的快手小游戲目前排在App 應用總榜第156名、社交類應用免費榜第11名。
而根據另一家市場研究機構禪大師提供數據顯示,《同桌游戲》目前在安卓端的總下載量為4079萬次,近一個月下載量為640萬次;快手小游戲目前在目前在安卓端的總下載量為1284萬次,近一個月下載量為667萬次。
從各家數據上可以看到,后起的快手小游戲已經逐漸趕超、甚至在某些方面開始甩開《同桌游戲》,成為非微信體系最大的小游戲平臺。
快手小游戲的崛起與快手提供流量供應有莫大的關系,同時也代表小游戲仍然潛藏著巨大的可能性。但早期的爆發式增長過后,類似《同桌游戲》、快手小游戲這樣的“野生”小游戲平臺越來越像,缺乏研發經驗和與可靠CP形成的合作關系,導致各自平臺小游戲同質化嚴重,很難真正叫板微信小游戲,以及九大國內安卓手機廠商聯合推出的快應用。
同樣根據獵豹大數據揭示的信息,由于玩法過輕、模式單一、缺乏亮點等一系列癥狀纏身,在上線初期推廣和春節假期的紅利過后,快手小游戲的日活躍用戶從二月底三月初開始不再增長,工作日甚至還會因為玩家找不到對戰對手和出現明顯下跌。
在新鮮感過后,影響小游戲平臺未來走向的,最終還是落到了產品本身。
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