惡魔護體,其技能說明,不受異常狀態影響,死亡后5回合復活。不能接受治療,惡魔的特征在于死亡后能復活,不能接受治療惡魔治療游戲攻略,鑒于此2點特性在實際中卻成了惡魔技能的制約點。其原因在于死亡后不能被醫生復活,血少時不能接受治療,而且不能吃藥,只能在戰斗后吃補血物品。這也成了眾多玩家排擠惡魔技能的共同點,在他們看來惡魔不比幽體來的實在,在無視物理攻擊同時能接受醫生治療,省心省力的很。但惡魔的并不是一無所用的技能,仔細研究下,只要配合得體,那惡魔也能成為相當不錯的技能。至少在經濟上是有利可圖~

初期玩家在金錢上的擁有量不會太多,后期隨著采集和打造技能的提升,相信賺錢是容易,但花錢也不會在少數,BB的進化和煉化,裝備的更換,還是相當費錢的。此時惡魔的好處就體現出來了,初期少女就用有惡魔技能,一個惡魔+DC的少女對于玩家來說是相當不錯的省錢BB,其具體表現在,你無須關心其血,BB倒下后只需要防御5回合則可以恢復,在BB血少藍少的情況下,可以帶到怪物場景實行BB自殺計劃,為的只是省藥錢,當然這比較適合防高門派,但其他門派也適合。大家會發現玩家在防御時所受到的攻擊傷害還是相當少,5回合的防御基本是不會對自己構成什么威脅,適用任務幫派和商會,打寶。值得說明的是如果是練BB惡魔治療游戲攻略,其實只要是大家認識,沒人掛機,防御下這點時間在總體時間上還是沒什么影響的。一BB復活時間是絕對少于掛機卡等的時間,至于目前對惡魔復活時間反感的原因很大程度上是心理作用,到45帶戰魂之將同樣擁有惡魔,其心也可達到1.9以上,如果說UT是減少死亡律或在UT狀態無視攻擊大到省藥,那么UT的也是有幾率的事情,有時候甚至被打飛仍未UT,之所以依然受人喜歡,可能在于醫生加血的愜意之處吧,但至少藍是不能幫你加的,但惡魔是100%的事情,只要未遇到驅惡魔的神獸,但初期你是很難遇到,阿吉也好,小土龍和麒麟也罷惡魔治療游戲攻略,實戰的證明,野生中還未被驅過。

SS是相當耗藍的,WS自身任務紅也是基本的,至于其他職業消耗也有,如果能省去BB的紅和藍那是相當愜意的事情,當然你會說我做藥,藥多的沒地方用,但至少帶著瓶瓶罐罐出去總沒身上空空的舒服,拿了裝備身上滿包裹也是很煩人的事情了。在者,BB加血不即使飛了也是可能的,尤其在打寶遇到護寶機關的情況下,如JK防高血厚的職業只在少血情況只需要自己防御BB攻擊即可,比較適合殺精英。

談完了惡魔的經濟意義在談下PK吧,惡魔雖不能接受治療但還是能接受醫生的輔助魔法,以前惡魔能針上,這是惡魔的第一春,可惜后來改了。在PK中醫生的輔助技能作用很大,既然能接受輔助,那么它的PK價值也是存在的,對于心道惡魔BB絕對是噩夢,因為對方很難想到BB是否有惡魔,在如今這個惡魔并不流行的時代,惡魔的存在往往會被人忽律,對方看到你BB第一反應,存在UT而非惡魔,那么這就成了PK的重頭戲了,對方可能會認為封失敗在進行,回合的浪費在中絕對是致命的。即使BB被秒,那如果是YS對JK,那針下防御就是了。雖然惡魔的回合PK中存在制約,但大可放最后進行召喚,如此,也會成為生生不熄的力量所在,當然初期的PK是適用的至于后期,雖然神獸有驅,但看過很多打書的BB,驅的并不多,也一句老話,玩家的思維定式,造成了對驅技能的忽視,這在某種意義上說是成就惡魔的。

對于PK方面的應用,還是大有研究的地方,但惡魔的存在,絕對不是作為垃圾技能的存在,還是需要廣大玩家自己去體念發掘的。

不過經濟上的利益,呵呵,新手玩家大可嘗試,現在惡魔BB的價格不高,與其買UT+DC少女,不如買惡魔的,法BB的削弱已是事實,后期還是會換BB,初期大可利用好惡魔愜意度過~~^-^